循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的强大无偏路径追踪引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染。
- 实时视口预览
- CPU 和 GPU 渲染
- PBR 着色器和 HDR 照明支持
- 虚拟现实渲染支持
造型、雕刻、紫外线
Blender全面的建模工具使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
- 完全支持 N-Gon
- 边缘滑动、插图、网格和桥接填充等
- 先进的雕刻工具和画笔
- 多分辨率和动态细分
- 使用纹理画笔和蒙版进行 3D 绘画
- 自定义工具和附加组件的 Python 脚本
视觉特效
VFX专业人士说:“可能是市场上最好的跟踪器”。Blender包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材、跟踪素材、遮罩区域并在 3D 场景中实时查看摄像机运动。无需在程序之间切换。
- 自动和手动跟踪
- 强大的相机重建
- 实时预览跟踪的素材和 3D 场景
- 支持平面跟踪和三脚架求解器
动画与绑定
得益于高质量的索具和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视剧和故事片。
- 信封、骨架和自动蒙皮
- B样条插值骨骼
- 曲线编辑器和涂料表
- 用于快速输入的自定义骨骼形状
- 声音同步
故事艺术,在 2D 中绘制 3D
真!直接在 3D 视口中绘制很有意义。它为故事板和 2D 艺术家提供了无与伦比的工作流程自由度。
- 在视口中将 2D 与 3D 相结合
- 洋葱皮的完整动画支持
- 描边和填充的图层和颜色
- 雕刻画笔描边和父级到 3D 对象
让它成为你自己的
Blender有一个灵活的Python控制的界面。布局,颜色,大小甚至字体都可以调整。使用社区的数百个附加组件,或使用Blender的可访问Python API创建自己的附加组件。
- 自定义界面布局和颜色
- 高分辨率/视网膜屏幕支持
- 创建您自己的工具和附加组件
- 在 OpenGL 视口上绘制
- 连接 Blender 的渲染 API
数据统计
数据评估
关于Blender特别声明
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